点击投放广告点击投放广告点击投放广告点击投放广告
点击投放广告点击投放广告点击投放广告点击投放广告
广告
广告
广告
广告
广告
搜索
Hi~登录注册
查看: 476|回复: 0

[游戏修改教程] 三国天堂2 XMl 句法整理.更新添加中

[复制链接]

14

主题

14

帖子

32

积分

偶尔光临

Rank: 1

积分
32

最佳新人

发表于 2022-6-7 22:03:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
三国天堂2  XMl 句法整理.更新添加中
power 攻击.
mpConsume MP消耗.
target 攻击范围. TARGET_ONE(单体攻击) TARGET_SELF(自己技能) TARGET_PARTY(队伍范围) TARGET_CLAN(血盟范围) TARGET_AREA(区域攻击) TARGET_PET(宠物)
element 技能效果. 6黑暗 5神圣 4风 3水 2火 1土
hitTime 技能使用时间.
skilltype 技能属性类型. BUFF(状态) POISON(毒) PARALYZE(麻痹) MDAM(魔法伤害) HEAL(治疗)PDAM(物理攻击) WEAKNESS(弱化) SOULSHOT(灵魂蛋用)
operate type 主,被动. OP_ACTIVE(主动) OP_PASSIVE (被动)
isMagic 是否是魔法. true
castRang 攻击距离. 射程.. 被动-1
effectRang. 范围被动-1
skillRadius 攻击角度.是配合某一类型技能的效果范围,应该和effectRange类似
reuseDelay 再使用时间.
magicLvl 魔法技能等级.1-99
weaponsAllowed 武器需要 512(双刀) 16(匕首) 18444(刀剑/顿器) 32(弓) 2(盾牌) 1024(拳套) 64(矛)
nextDanceCost 再使用技能的MP消耗(MP附加消耗)
isDance 是否是舞. true
aggroPoints 会引起主动攻击怪物注意的范围.
isSong 是不是歌 true
itemConsumeId 技能消耗物品ID
itemConsumeId 技能消耗物品数量
ignoreShld 是否可以被盾牌防御true
overHit 就是overHit true
mpInitialConsume MP持续消耗值
hpInitialConsume HP持续消耗值
absorbPart 吸血百分比.

附加语句:
<for>
<add order="0x40" stat="pDef" val="20">
<and>
<using kind="Heavy"/>
<not>
<using kind="Magic,Light"/>
</not>
</and>
</add>
</for> 这个句子是说: 当 穿全套重装(<using kind="Heavy"/>) 而不用轻,法时(<not><using kind="Magic,Light"/></not>)
有PDEF(物理防御)加20点的效果.(<add order="0x40" stat="pDef" val="20">)
<AND>后面表示要求.</AND>要求结束. </ADD> 添加效果结束. </FOR>效果设定结束.
注意这里每一句的开头位置.

<mul val='1.10' order='0x30' stat='maxHp'>
<and>
<using slotitem="10415;16;4"/> 在16号位置(双刀位置) 装备10415 强化值为4. 的时候 有<MUL>后面的效果.11表示裤,6:头,12:鞋,9:手 8:盾牌,10表示上衣
</and>
</mul>
STAT效果代码:
命中 accCombat
回避率 rEvas
物理攻击致命率 rCrit
致命攻击力 cAtk
魔法致命机率 mCritRate
物理攻击速度 pAtkSpd
魔法攻击速 mAtkSpd
物理攻力 pAtk
魔法攻力 mAtk
HP最大值 maxHp
MP最大值 maxMp
CP最大值 maxCp
物理防御力 pDef
魔法防御力 mDef
盾牌防御力 sDef
回血速度 regHp
回蓝速度 regMp
回CP速度 regCp
受到的恢复MP技能效果增加 gainMp
受到的恢复HP技能效果增加 gainHp
盾格挡率 rShld
盾牌防御角度 shldAngle
经验倍数 rExp
移动速度 runSpd/Spd
魔法恢复时间 mReuse
技能回复时间 atkReuse
物理攻击反射 reflectDam/reflectStance
吸血效果 absorbDam
痛苦转移 transDam
攻击中断 cancel
普通攻击距离 pAtkRange
魔法攻击距离 mAtkRange
枪类攻击角 poleAngle
负重最大限 maxLoad

抗剑 swordWpnvuln
抗钝 bluntWpnvuln
抗匕 daggerWpnvuln
抗拳 fistWpnvuln
抗弓 bowWpnvuln
抗枪 poleWpnvuln
抗双刀 dualWpnvuln
抗双手武器 dualFistWpnvuln



弱化后面可以加VULN表示抗性. 不知道可不可以加个PATK-表示客星呢?)
沉默 mute
缓速 movement
麻痹 paralyze
出血 bleed
毒 poison
休克 stun
固定 root
混乱 confusion
睡眠 sleep
火 fire
风 wind
水 water
地 earth
神圣 holy
黑暗 dark

客星系列不知道可不可以换成MATK-)
克不死 pAtk-undead
抗不死 pDef-undead
克植物 pAtk-plants
克虫子 pAtk-insects
克动物 pAtk-animals
克怪物 pAtk-monsters
克龙 pAtk-dragons


以下是转贴得来 不晓得怎么用:
道具栏 inventoryLimit
仓库 whLimit
仓库 FreightLimit
出售位置 PrivateSellLimit
购买位置 PrivateBuyLimit
矮人制作 DwarfRecipeLimit
普通制作 CommonRecipeLimit
肺活量 breath
性向 aggression
性向率 aggressionRes


游乐论坛-免责声明

1、游乐论坛-游乐网单-游乐单机游戏所有网单资源来源于网络,仅供学习交流之用,切勿用于商业用途.

2、如本帖侵犯到任何版权问题,请立即告知本站,本站将及时予与删除并致以最深的歉意.

3、游乐论坛游戏提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与商业和非法行为,请在24小时之内自行删除!

4、用户使用本网站必须遵守适用的法律法规,对于用户违法使用本站非法运营而引起的一切责任,由用户自行承担.

5、游乐论坛游戏所有资源来自互联网转载,版权归原著所有,用户访问和使用本站的条件是必须接受本站“免责声明”,如果不遵守,请勿访问或使用本网站.

6、游乐论坛游戏使用者因为违反本声明的规定而触犯中华人民共和国法律的,一切后果自己负责,游乐论坛游戏不承担任何责任,本站已经进行告知义务.

7、凡以任何方式登陆本网站或直接、间接使用本网站资料者,视为自愿接受本网站声明的约束.

8、游乐论坛游戏以《2013 中华人民共和国计算机软件保护条例》第二章 “软件著作权” 第十七条为原则:为了学习和研究软件内含的设计思想和原理,通过安装、显示、传输或者存储软件等方式使用软件的,可以不经软件著作权人许可,不向其支付报酬。若有学员需要商用本站资源,请务必联系版权方购买正版授权!

9、游乐论坛游戏如无意中侵犯了某个企业或个人的知识产权,请联系站长邮箱:zhl5@zhl5.com告之,本站将立即删除并致以最深的歉意.

游客
回复
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

广告
广告
广告
广告
广告
快速回复 返回顶部 返回列表