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发表于 2022-7-20 17:15:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

本游戏全仿韩国正版传奇,五职业战,法,道,刺,弓手。游戏难度较高,点蜡,有起步跑,有后仰。BOSS均有高级技能,并非盛大的弱智阉割BOSS。
各职业介绍:

战士:(上手难度:3颗星)与盛大的战士不同,本服战士增加了很多buff类和高伤害类技能。后期战士在护身气幕(加防御)和剑气爆(加攻击)的加持下,非常厉害,并非只是盛大用来PK的职业。

道士:(上手难度:1颗星)道士前期比较苦逼,由于技能多为辅助类,因此练级发育较慢。但道士一旦有了高级技能(瘟疫,毒云,阴阳盾)后,练级打宝能力会取得质的飞跃。

法师:(上手难度:2颗星)法师是群伤大师,在盛大原有的火墙,冰咆哮基础上,新加了火龙气焰,天霜冰环,流星火雨,冰狱术四个大威力高伤害群伤技能,配合深延术,可以在短时间造成大量伤害。

刺客:(上手难度:5颗星)刺客相比于战士不同点主要在于攻击速度快,本身可以为自己附加8点攻击速度,在配合砸过速度宝玉的装备后可以达到18点“满速”,满速的刺客伤害非常凶残。

弓箭手:(上手难度:4颗星)。
【英雄】
22级以后可以花费90W创建一个英雄,英雄每10级需要解锁一下,有NPC处的金币解锁卷(失败有概率降级)和商城的PC解锁卷(失败不降级)。英雄可学习秘籍前的绝大部分技能。英雄可以用珠子封印,封印后可进行交易。不同英雄有不同的BUFF加成,英雄也有品质区分,品质越高,加成的BUFF属性越高,仅此而已,所以其实品质其实并不是很重要,没必要纠结。英雄第一次解锁后可以根据BUFF属性看英雄品级。


【符文】也就是铭文
---通用-
--
通灵印;使道士和弓手的召唤物可继承人物的部分属性


---战士---
耀光印;无需隔位就可开启刺杀剑术
破山印;隔位命中目标时几率触发2倍伤害
开天印;攻杀剑气凝聚为一柄巨大的气剑,重创前方直线4格目标
月华印;强化半月弯刀和狂风斩
裂风印;迸发强烈斗气狠狠地撞击目标,几率导致目标片刻麻痹
夺火印;凝聚烈火真气,提升烈火剑法的伤害
燃烧印;烈火剑法几率使目标灼伤,造成持续伤害
斩月印;扩大烈火精灵的范围,使其造成溅射伤害
主宰印;杀死低等级怪物后可回复少量体力,但回复量会随击杀难度降低而变少或消失
旋风印;将真气流转于四肢百骸,伴随着不断抬手挥刀,形成酷烈的旋转气刃,一定几率席卷周围的敌人。
战吼印;吼叫将额外增加附近血量少于50%的友方及自身的攻击属性
忿怒印;增加天务反击生效次数
长歌印;延长天务有效时间


---法师---
魔魇印;诱惑之光的诱惑成功率提升。
血契印;诱惑到的怪物的初始等级与技能等级相同。卸下铭文后会损失当前全部召唤物
军势印;同等级内,可诱惑数量上限+1。卸下铭文后,如果当前召唤物超过上限,则将随机损失一只。
天怒印;掌握雷电的奥义提高雷电威力。
真红印;利用真红之力对火焰威力进行增幅,有一定几率可提升火墙的持续威力,并且可压制处于火墙内的怪物回血
雷神印;疾光电影威力提升,使用疾光电影时有概率发射出极具穿透力的攻击,使敌人受到更大伤害。某些武器可以提高穿透概率。
天守印;魔法盾在受到怪物攻击时有几率反弹伤害,对Boss无效。
霜骨印;魔法盾存在时,免受部分负面效果的影响
秘咒印;圣言术的成功率提升,且被杀死的目标会发生一次爆炸。
龙魂印;冰咆哮威力提升,并且施展时有几率在呼啸寒风中凝聚出冰龙之魄,其威力可另目标因寒冰之力暂时失去行动能力
夺气印;灭天火威力提升,并且有几率使目标灵魂受到灼烧,MP不断流失。
噬心印;噬血术对怪物的威力大幅提升,被击中的怪物有几率爆炸并对周围造成伤害
夺魂印;噬血术大幅提升对怪物伤害,击中几率触发夺魂效果,期间使用慢药回复量降低。
燃魂印;天上秘术的时间延长4秒,结束时消耗20%的生命值
火雨印;流行火雨增加一次伤害
冰霜印;天霜冰环威力提升30%


---道士---
弹射印;灵魂火符对怪物释放时最多了弹射三个目标
偷天印;使变异骷髅突破极限在等级提升·时候能获得更强大的力量和技能   
迦兰印;使用召唤骷髅有机会召唤出死灵战士·召唤概率及存活时间和自身道术有关
幽冥印;强化灵魂火符为幽冥火符`概率使目标受幽冥之火灼烧
圣兽印;有几率可招唤出能力更强大的圣兽它的攻击有几率使得目标被冰冻卸下符文后会损失当前召唤的圣兽
灵兽印;神兽变得更强大卸下符文后会损失当前召唤的神兽
月神印;月灵突破禁锢获得提升等级的能力
聚魔印;强化幽灵盾 每添加一个其它单位,可额外增加2点魔法恢复,最高可增加20点。
圣光印;强化神圣战甲术 每添加一个其它单位,可额外增加2点生命恢复,最高可增加20点。
邪咒印;目标身中瘟疫的负面属性后在一定时间内可把负面属性传染身边目标
通天印;有召唤物时灵魂火符、瘟疫伤害提升
凌云印;脱离道具的桎梏,可以用精神力对目标施展诅咒,使得目标同时身中两毒。
凌波印;毒液在目标点产生溅射使目标一格内的敌人同时中毒。
凌蛊印;强化施毒术效果+1
瑶光印;大幅提升先天气功回血速度
纯阳印;无极真气突破上限限制
吞噬印;毒云中心区域形成一个漩涡,将一定范围内等级小于施法者的怪物强行拖拉至毒云范围内。


---刺客---
龙宵印;迁移剑有几率范围扩大,从1*3变为3*3
灼龙印;迁移剑威力提升15%
缚魂印;被烈风击击中的玩家目标有几率移动速度降低(只能走路),被击中的怪物目标有几率石化,对Boss无效
血煞印;毒药将附加一个额外的流血效果,持续对目标造成一定的伤害
火径印;轻身步移动时会不断在地表留下持续时间较短的火焰路径
移形印;使用轻身步后,在BUFF时间内再次使用轻身步可将人物瞬移到5格内任意指定位置,瞬移后BUFF消失。
铁卫印;大幅提高烈火身幻象的生命值
暗魔印;烈火身幻象可分摊一定比例的伤害
索魂印;搏缚术会在被束缚的怪物身上种下一个索魂印,首次攻击带有索魂印的怪物将造成2倍伤害。猫舌兰可造成索魂印2*2范围爆炸,被炸到的其他怪物会同时身中索魂印
火舞印;月华乱舞攻击范围扩大一格
亟雷印;几率使月华乱舞剑气附带亟雷之力,受雷电之力伤害的目标有一定几率被沉默
窒息印;月隐雾内的普通怪物,每秒流失一定的生命值
迟滞印;月隐雾内的敌方玩家被大幅减速
---弓手---
透骨印;普攻有概率穿透对方部分防御
冰羽印;追加的冰羽可以减速玩家,冻结普通怪物。此符文无法与劫火印同时镶嵌。
劫火印;几率点燃被攻击的敌人,并持续对其造成伤害。此符文无法与冰羽印同时镶嵌
穿杨印;万斤闪有概率秒杀被击退的怪物
风缚印;万斤闪减速被击退的敌人
破灵印;爆闪点燃目标,并在爆炸前持续扣除目标魔法值
魅惑印;召唤的蛇柱能吸引怪物仇恨
失神印;邪爆闪可导致目标和目标周围的普通怪物神情恍惚,短时间内丢失攻击目标


其他还有很多特色功能,请在游戏中自行体验

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